Final Fantasy VII

Final Fantasy VII
Cover

Rabu, 13 Juli 2011

The Way Of Samurai 2 Sword

Jalan Samurai 2: Pedang FAQ dengan TheManFromEngland
Versi 0,90, Terakhir Diperbarui 2004/06/26 Lihat / Download File Asli
Hosted by GameFAQs
Kembali ke Jalan FAQ Samurai 2 (PS2) & Panduan

Menyukai FAQ ini? Klik di sini untuk merekomendasikan item ini untuk pengguna lain.

W A Y O F T H E S A M U R A I 2

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ FAQ Judul: Pedang FAQ +
+ +
+ Ditulis oleh: TheManFromEngland +
+ +
+ ASCII Art by: N / A +
+ +
+ Kontributor: TheManFromEngland +
+: Naga Cendekia Ryu +
+: KomodoWaran +
+: + Arcangel
+ +
+ Email: TheManFromEngland@hotmail.com +
+ +
+ Terakhir Diperbarui: 26 Juni 2004 (Versi 0.90) +
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

Permainan Judul: Jalan Samurai 2 (PAL Version)

Pengembang: Memperoleh, Spike

Publisher: Capcom

Platform: PS2

================================================== =========================
DAFTAR ISI
================================================== =========================

Untuk menemukan bagian pada tabel di bawah dengan cepat, tekan Ctrl + F dan kemudian salin
(Ctrl + C) dan paste (ctrl + V) LINK CEPAT bagian tersebut ke dalam
"Menemukan apa: 'textbox. Kemudian tekan tombol kembali baik atau klik menemukan berikutnya
tombol.
QUICK LINK

1. Perbarui Informasi [- U - I -]
2. Informasi Hak Cipta [- C - I -]
3. Pendahuluan [- INTR -]
4. Daftar pedang [-S-DAFTAR-]
5. Pedang Deskripsi dan Lokasi [-S-DESC-]
6. Menguasai Pedang Anda [-MASTER-]
a Bergerak) Belajar * [-BERGERAK -]
b) Naskah * [-SCROLL-]
c) Memperbesar Aman Pedang Anda [- AMAN -]
7. Blacksmith * [-Smithy-]
8. Combo Posisi Atas Pedang * [- TOP ---]
9. Pedang Sikap Pusat combo * [-PUSAT-]
10. Posisi Bawah Pedang combo * [-BOTTOM-]
11. Sikap combo sisi Pedang * [- SAMPING -]
12. Sikap combo Anggar Pedang * [-FENCIN-]
13. Pedang Sikap combo Satu * [-1-HAND-]
14. 2 combo Posisi Tangan Pedang * [-2 TANGAN-]
15. Sikap combo Pedang Ninja * [-NINJA -]
16. Encounters acak [-ACAK-]
17. Terima kasih [-THANKS-]

* - Bagian dengan * belum tercakup dalam FAQ ini, merasa bebas untuk
kirimi saya saran oleh Email di TheManFromEngland@hotmail.com, ada saran
digunakan akan diberikan kredit.

-------------------------------------------------- -------------------------
1. Perbarui Informasi [- U - I -]
-------------------------------------------------- -------------------------

4 Juni 2004 - Mulai bekerja pada panduan.

13 Juni 2004 - Selesai menemukan mayoritas pedang dalam permainan,
masih bingung oleh meskipun sedikit. Selesai daftar pedang dan
deskripsi bagian panduan ini. Akan mulai bekerja pada
combo, pandai besi dan menguasai bagian segera.

14 Juni 2004 - Dikoreksi beberapa kesalahan, menambahkan Memperbesar Anda pedang aman.

26 Jun 2004 - Added semua pedang kecuali satu pedang sikap merepotkan bawah.

-------------------------------------------------- -------------------------
2. Informasi Hak Cipta [- C - I -]
-------------------------------------------------- -------------------------

FAQ ini adalah milik Daniel Swatton (TheManFromEngland) dan
tunduk pada semua undang-undang hak cipta yang berlaku. Jika Anda ingin menggunakan FAQ ini pada
situs Anda atau bentuk lain publikasi, maka silakan hubungi saya dan
meminta izin terlebih dahulu. Saya akan setuju jika permintaan tersebut wajar dan
terus FAQ secara keseluruhan, dengan kredit akan diriku sendiri dan
orang lain yang terlibat dalam menulis FAQ ini.

Semua merek dagang dan hak cipta yang terkandung dalam dokumen ini dimiliki oleh mereka
masing-masing merek dagang dan pemegang hak cipta.

www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com

Jika Anda membaca FAQ ini di tempat lain selain yang tercantum di atas, silahkan
Email saya di TheManFromEngland@hotmail.com dan biarkan aku tahu. Terima kasih!

-------------------------------------------------- -------------------------
3. Pendahuluan [- INTR -]
-------------------------------------------------- -------------------------

Selamat Datang di Jalan Samurai 2! Akhirnya setelah menunggu lama di sini, dan
karena baru saja menyelesaikan gelar saya itu tidak bisa datang pada waktu yang lebih baik.
Setelah menulis sebuah FAQ untuk permainan sebelumnya saya menemukan bahwa saya tidak bisa bermain
yang satu ini tanpa ingin untuk menulis lagi. Jadi di sini adalah FAQ Combo
mark II kurasa tapi tunggu, apa yang engkau katakan? Sistem tempur telah
benar-benar berubah? Oh ... saya kira saya akan menulis sebuah FAQ pedang bukan kemudian ...

Agar adil, kebutuhan untuk combo tidak sepenuhnya hilang. Hanya saja bahwa
permainan tidak banyak itu untuk Anda sekarang, dengan string set combo untuk setiap senjata.
Kadang-kadang string dapat dihubungkan meskipun:) dan bagian combo
FAQ ini lahir. Sayangnya itu tidak akan berada di skala yang sama seperti sebelumnya
sekalipun.

Pada bagian pedang FAQ Saya akan mencoba untuk menjelaskan upgrade baru
sistem, serta di mana untuk mendapatkan tangan Anda pada senjata terbaik. Namun
sebagai tugas ini cukup raksasa dalam hal ukuran geser, bantuan akan
syukur diterima. Apa pun ditandai dengan? di FAQ saya tidak tahu
seperti yang belum, jadi jika Anda lakukan maka silakan email saya di alamat di bawah ini.

Jika Anda ingin mengirimkan sesuatu untuk FAQ ini, kredit penuh akan diberikan di mana
karena, maka jangan ragu untuk email saya di TheManFromEngland@hotmail.com. Silahkan
memastikan bahwa Anda menyebutkan Jalan Samurai 2 (WOTS2) di baris subjek untuk
memastikan respon. Saya mohon maaf sebelumnya untuk jawaban terlambat, saya punya kehidupan
untuk memimpin sini Anda tahu!

Senang kita punya itu selesai, harapan FAQ membantu.

-------------------------------------------------- -------------------------
4. Daftar pedang [-S-DAFTAR-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Berikut ini adalah daftar semua pedang bisa ditemukan dalam permainan, juga 69/70 dari
mereka sejauh tetap. Mereka berada di urutan di mana mereka muncul di
catatan layar

Nemaki
Burai-an
Osorezan
Kotetsu
Jumangoku
Onibocho
Dai-Kuronama
Samehadamaru
Murasame
Zato
Akabane
Mumei-tou
Chugen
Kunishige
Rengoku
Nippon-retto
Chuyo-tou
Oborozukiyo
Bokuto
Reikon-kudaki
Shichiten-batto
Hebi-maru
Ogumomaru
Hyakumangoku
??? <- Silahkan email saya jika Anda menemukan pedang ini!
Oni-suzume
Kobyoso
Ogenken
Ippatsumaru
Chigusa
Dojima-no-tsuchisada
Botan-yuki
Shimei-engetsu
Kannagi
Yoshimoto
Kansei
Sorenka
Kanesada
Excaliber
Sanmai-Oroshi
Mutsu-no-shirakane
Momoge
Rinne
Kiyomitsu
Zannkimaru
Meakashi-jitte
Tobikuchi-jitte
Tsuma-Yoji
Hida-no-Basho
Tsubaki
Oka-Kunimitsu
HARUYUKI
Biteikotsu
Furaibo
Binetsu
Penerbang berani mati
Tarojiro
Sekkiseiki
Ryuhomaru-koganmaru
Aun
Kujaku-nitouryu
Kubirabasara
Koretomo-no-shigekazu
Yaso
Karasu-toge
Sakura-tsumuji
Ukigumo-no-Kodachi
Zangetsu
Washuzan
Hairando

-------------------------------------------------- -------------------------
5. Pedang Deskripsi dan Lokasi [-S-DESC-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Daftar Format:

Nama: [Apakah persis seperti yang dikatakan di kaleng]
Terjemahan: [Sebuah terjemahan kasar dari nama pedang Jepang ke dalam bahasa Inggris,
courtesy of Naga Scolar Ryu]
Deskripsi: [Deskripsi kasar senjata]
Selubung: [Sebuah gambaran kasar dari sarungnya]
Diperoleh: [Orang-orang dan tempat-tempat senjata seringkali dapat diperoleh dari]
My Rating: [Sebuah rating kasar dari daftar bergerak pedang selesai dan merasa
pendapat saya. Rating berkisar dari Bad, *, untuk Sangat Bagus, *****]


Up Pedang Posisi
----------------
Nama: Nemaki
Terjemahan:???
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, dari prajurit pada setiap kesulitan
My Rating: *

Nama: Burai-an
Terjemahan: kejahatan Hermitage
Keterangan: katana Plain
Selubung: Hitam polos
Diperoleh: Acak, dari prajurit di atas kesulitan normal
My Rating: **

Nama: Osorezan
Terjemahan: Gunung Takut. (Ini adalah tempat nyata di Jepang. Saya pernah mendengar
berbagai deskripsi itu, tetapi tampaknya menjadi interior
sebuah kawah gunung berapi punah yang orang membandingkan ke neraka. Dengan demikian,
itu mengatakan bahwa hantu orang mati pergi ke sana.
Keterangan: Plain katana, hijau tsuka
Selubung: Hijau Polos
Diperoleh: Acak, dari prajurit, hubungi di Numata-cho.
My Rating: ***

Nama: Kotetsu
Terjemahan: Mungkin mengacu pada Nagasone swordsmith sejarah Kotetsu
Keterangan: katana Plain
Selubung: Hitam polos
Diperoleh: Acak, dari prajurit pada kesulitan hard
My Rating: ***

Nama: Jumangoku
Terjemahan: Sepuluh Negara Indah
Keterangan: Sebuah batu yang sangat besar dengan incriptions melekat pada pegangan yang besar
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Mihei, salah satu Gang Aoto 3 rendah Lifes
My Rating: ***

Nama: Onibocho
Terjemahan: Demon Pisau Dapur
Keterangan: Plain katana, perak abu-abu tsuka
Selubung: Perak-abu-abu, dengan bahan-bahan perhiasan
Diperoleh: Nakamura Sosuke
Penilaian saya: ****

Nama: Dai-Kuronama
Terjemahan: Kurou Besar. (Kuronama adalah pengucapan varian dari dua
kanji yang membentuk Kurou.)
Keterangan: hiasan ditangani, berwarna emas Daito
Selubung: Hitam dengan hiasan berwarna emas
Diperoleh: Kalahkan Dojo Guru sangat cepat. Termudah untuk mendapatkan pada
Finishing kesulitan Tiup setelah mendapat 7500 poin pertandingan
Penilaian saya: *****

Nama: Samehadamaru
Terjemahan: Fishskin (Maru adalah kasih sayang yang menunjukkan akhiran)
Keterangan: Sebuah pedang mencari kejahatan dengan kait di ujung tombak dan ikan
memukul ekor berbentuk
Selubung: Hitam dengan docoration menuju ujung
Diperoleh: Sosuke Nakamura kadang-kadang membawa pedang ini bukan biasa
Onibocho pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Jahat' untuk Serangan +60

Nama: Murasame
Terjemahan: (Mungkin mengacu pada Murasame swordsmith historis)
Deskripsi: Pedang yang sangat panjang sangat mengkilat
Selubung: hitam mengkilat dengan bahan-bahan perhiasan emas
Diperoleh: Lengkap sejumlah pekerjaan baik untuk Magistrat atau
Geng Aoto sampai satu broker pekerjaan meminta Anda untuk membunuh
lainnya. Pada kesulitan Normal atas pekerjaan baik broker membawa
Murasame sebuah.
Penilaian saya: *****
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Sihir' untuk 80 Serangan, Pertahanan -20

Pusat Stance Pedang
--------------------

Nama: Zato
Terjemahan: Duduk Pedang
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, dari punk geng Aoto pada setiap kesulitan
My Rating: *

Nama: Akabane
Terjemahan: (Mungkin mengacu pada sebuah kota di Jepang)
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, dari punk geng Aoto atau siswa pada setiap kesulitan
My Rating: **

Nama: Mumei-tou
Terjemahan: Pedang Unsigned
Keterangan: katana Plain
Selubung: Hitam polos
Diperoleh: pedang Default. Acak, dari punk geng Aoto atau siswa pada setiap
kesulitan
My Rating: ***
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Emas' untuk +5 Kualitas

Nama: Chugen
Terjemahan: Hari 15 Bulan 7 Imlek. (Hari terakhir sebuah lentera Bon
festival.)
Keterangan: Plain katana, hijau tsuka
Selubung: hijau polos
Diperoleh: Acak, dari geng preman Aoto atau siswa Dojo pada normal
kesulitan ke atas
My Rating: ***

Nama: Kunishige
Terjemahan:???
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, Dojo siswa pada kesulitan hard
Penilaian saya: ****

Nama: Rengoku
Terjemahan: Api Penyucian
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Ayub, Aoto geng 'Mencuri uang' pada kesulitan hard
Penilaian saya: *****

Nama: Nippon-retto
Terjemahan:???
Keterangan: katana polos, merah tsuka
Selubung: merah polos
Diperoleh: Acak, Dojo siswa pada kesulitan hard
Penilaian saya: ****

Nama: Chuyo-tou
Terjemahan: Pedang Mediocre
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Goshiro Muto kadang-kadang membawa pedang ini bukan biasa
Oborozukiyo pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Nama: Oborozukiyo
Terjemahan: Malam Bulan Halimun
Keterangan: Plain katana, dekoratif tsuba
Selubung: hitam polos dengan emas langsing
Diperoleh: Goshiro Muto
Penilaian saya: *****

Nama: Bokuto
Terjemahan: Pedang Kayu
Description: Daito bokken (pedang kayu untuk perdebatan)
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Acak, dari siswa Dojo pada modus keras
My Rating: **

Nama: Reikon-kudaki
Terjemahan:???
Description: bokken Daito, tsuka dibungkus dengan perban
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Tessho master Dojo membawa ini secara acak pada kesulitan keras.
Anda akan memerlukan pedang dengan 300 serangan +, Minyak Pedang atau Iblis yang
Jamur, dan tak kenal ampun menyerang untuk mendapatkan ini dari dia. Telah
pertahanan besar tapi agak kurang di departemen pelanggaran.
Penilaian saya: *** (***** Jika Anda dapat melakukan sesuatu tentang kekuatan serangan buruk itu)

Posisi Bawah Pedang
--------------------

Nama: Shichiten-batto
Terjemahan: Tujuh Revolusi, Delapan Pedang
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, dari geng preman Aoto pada setiap kesulitan
My Rating: *

Nama: Hebi-maru
Terjemahan: Ular (Maru adalah kasih sayang yang menunjukkan akhiran)
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, dari geng preman Aoto pada setiap kesulitan
My Rating: **

Nama: Ogumomaru
Terjemahan: Awan Besar (Maru adalah kasih sayang yang menunjukkan akhiran)
Keterangan: Plain katana, hijau tsuka
Selubung: hijau polos
Diperoleh: Acak, dari geng preman di atas Aoto kesulitan normal
My Rating: ***

Nama: Hyakumangoku
Terjemahan: Satu Juta Stones
Keterangan: katana polos, merah tsuka
Selubung: merah polos
Diperoleh: Acak, dari geng preman Aoto pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Nama:?
Terjemahan: -
Keterangan: -
Sheath: -
Diperoleh: -
Penilaian saya: -

Nama: Oni-suzume
Terjemahan: Demon Sparrow
Description: kayu besar melihat
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Acak, dari punk Aoto besar tapi bodoh pada modus keras
Penilaian saya: ****

Nama: Kobyoso
Terjemahan: Tiger Cat Claws
Deskripsi: Sepasang cakar
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Yasuno
Penilaian saya: ****

Nama: Ogenken
Terjemahan: Hawk Eye Pedang
Keterangan: katana Shiny dengan tsuka hiasan
Selubung: hitam polos dengan hiasan emas
Diperoleh: Santa, salah satu Gang Aoto 3 rendah Lifes
Penilaian saya: ****

Nama: Ippatsumaru
Terjemahan: Ditembak Tunggal (Maru adalah kasih sayang yang menunjukkan akhiran)
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos dengan pita kecil
Diperoleh: Danpachi kadang-kadang membawa pedang ini bukan biasa
Kubirabasara pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Posisi Sisi Pedang
------------------

Nama: Chigusa
Terjemahan: Ragam Besar Tanaman berbunga
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, Hakim tinggi peringkat pada setiap kesulitan
My Rating: **

Nama: Osaka-no-tsuchisada
Terjemahan:???
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, Hakim peringkat yang lebih tinggi pada setiap kesulitan. Samurai
bertanya-tanya di malam hari pada kesulitan mudah.
My Rating: **

Nama: Botan-yuki
Terjemahan: Pohon Peony Salju
Keterangan: Plain katana, hijau tsuka
Selubung: hijau polos
Diperoleh: Acak, peringkat lebih tinggi pada hakim atas kesulitan normal.
Ayub, 'Imawaya Treasure pada kesulitan keras.
My Rating: ***

Nama: Simei-engetsu
Terjemahan: Dark Purple Crescent Moon (Bagian Engetsu harfiah
diterjemahkan ke Walet Moon, dan itu menelan seperti pada jenis
burung, tetapi tampaknya seperti itu mungkin ejaan alternatif yang aneh
untuk bulan sabit.)
Keterangan: katana polos, merah tsuka
Selubung: merah polos
Diperoleh: Acak, hakim peringkat lebih tinggi pada kesulitan hard
Penilaian saya: ****

Nama: Kannagi
Terjemahan: Dewa Memotong Bawah Musuh mereka
Keterangan: katana Plain
Selubung: Hitam polos
Diperoleh: Acak, Samurai bertanya-tanya di malam hari pada kesulitan normal
ke atas. Berbagai pekerjaan pada hard.
My Rating: ***

Nama: Yoshimoto
Terjemahan:???
Keterangan: Shiny katana, coklat tsuka
Selubung: Ular bertekstur kulit coklat terang dalam warna.
Diperoleh: Kuroha Mikawanokami Yoskitaka
Penilaian saya: ****

Nama: Kansei
Terjemahan: Piercing Kejujuran
Description: Daito tanpa tsuba, tsuka perak yang terukir.
Selubung: Perak berwarna dan polos.
Diperoleh: Kasumi-tidak-amahara, mengikuti garis Aoto geng cerita, berbicara dengan
broker pekerjaan setelah festival dan ia mengeluh tentang
Kasumi menyebabkan masalah. Anda dapat menemukan bersembunyi di balik salah satu dari
tulisan gerbang di dojo di Shikano-cho.
Penilaian saya: ****

Nama: Sorenka
Terjemahan: Blue Lotus Flower
Description: naginata yang cukup tebal atau lengan tiang. Memiliki pegangan merah dengan
sebuah pedang seperti pisau besar di ujungnya.
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Nami
My Rating: ***

Nama: Kanesada
Terjemahan: (Mungkin mengacu pada Mino swordsmith sejarah Kanesada)
Deskripsi: Pedang yang sangat panjang sangat mengkilat
Selubung: hitam mengkilat dengan bahan-bahan perhiasan emas
Diperoleh: Lengkap sejumlah pekerjaan baik untuk geng Aoto sampai satu pekerjaan
broker meminta Anda untuk membunuh yang lain. Pada kesulitan Normal
atas broker Hakim membawa Kanesada. Mempersiapkan
melawan sulit!
Penilaian saya: *****
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Ghost' untuk Serangan +20, +40 Pertahanan

Nama: Excalibur
Terjemahan: legendaris Raja Arthur nama pedang
(Tidak seperti pedang yang lain, yang satu ini dieja dalam katakana
bukannya jouyou kanji. Meskipun pasti lelucon pada Excalibur,
itu benar-benar membaca Ipusukariba, yang akan sesuatu di sekitar
Ipscaliber.)
Keterangan: Tampak identik dengan Niitakayama dari Jalan Samurai,
benar-benar lurus dan memiliki pomell kepala emas berbentuk anjing.
Selubung: Emas dalam warna
Diperoleh: atas kesulitan Normal, bekerja keras untuk penduduk kota dan
kemudian mengunjungi informan pedang di kuil Amahara. Dia
menyebutkan anjing liar datang ke Amahara dan kemudian berjalan pergi. Pada
titik ini menuju ke arah Otomon Gate dan berbicara dengan orang asing
di akhir, setuju untuk melawan dia. Cobalah dan mencegah dia dari
melanggar pedangnya dengan tetap keberuntungan dekat dan baik dalam
tangguh melawan (Jika ada waktu untuk 'Jamur Iblis'
item, ini dia!). Setelah ia jatuh pedang adalah milikmu untuk
mengambil, hanya menjadi waspada itu melanggar selama pertempuran.
Penilaian saya: *****

Anggar Pedang Posisi
---------------------

Nama: Sanmai-Oroshi
Terjemahan: Konsentrasi Grosir
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, dari Samurai berkeliaran di malam hari, kesulitan mudah
My Rating: **

Nama: Mutsu-no-shirakane
Terjemahan: Mutsu Platinum (Mutsu mengacu pada sebuah kota di Jepang)
Keterangan: katana Plain
Selubung: Hitam polos
Diperoleh: Pedang petunjuk informan, 'Super deluxe'. Acak, Monk / Ronin di
Edge of Town. Pembunuh di Kuil Amahara setelah menyelesaikan
Magistrate atau Aoto membunuh lawan broker pekerjaan, kesulitan normal.
Penilaian saya: ****

Nama: Momage
Terjemahan: Seratus Ayat Pujian Buddha
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Pembunuh di Kuil Amahara setelah menyelesaikan Magistrate atau Aoto
membunuh lawan broker pekerjaan, kesulitan keras
Penilaian saya: *****

Nama: Rinne
Terjemahan:???
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Berikan gadis dengan ayahnya yang sakit di Numata-cho sekitar 10 item.
Anda kemudian dapat bertengkar dengan ayahnya di Amahara Kuil, mempersiapkan
pertarungan panjang pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Nama: Kiyomitsu
Terjemahan:???
Keterangan: katana polos, merah tsuka
Selubung: merah polos
Diperoleh: Finishing kesulitan Tiuplah, memberikan gadis dengan ayahnya yang sakit di
Numata-cho sekitar 10 item. Anda kemudian dapat bertengkar dengan ayahnya di
Amahara Kuil
Penilaian saya: *****
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Perkasa' untuk 50 Serangan, 1 Kualitas

Nama: Zannkimaru
Terjemahan: Demon Killer (Maru adalah kasih sayang yang menunjukkan akhiran)
Keterangan: Sebuah pedang yang sangat panjang dengan tsuka sangat besar
Selubung: hitam polos, dibungkus dengan pita ungu
Diperoleh: Bunuh Hanzaemon Takanuma, tendangan pedangnya untuk mengambilnya.
Penilaian saya: *****
Catatan: Dapat Nama dinilai 'Jahat' untuk +60 Pertahanan

Satu tangan Posisi Pedang
----------------------

Nama: Meakashi-jitte
Terjemahan: Mata cerah jitte
Keterangan: jutte swordbreaker gaya Kecil
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: hakim peringkat rendah pada setiap kesulitan
My Rating: **

Nama: Tobikuchi-jitte
Terjemahan: jitte Paruh Eagle
Keterangan: jutte swordbreaker gaya Kecil
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Acak, dari hakim peringkat yang lebih rendah pada kesulitan hard
My Rating: ***

Nama: Tsuma-Yoji
Terjemahan: Claw Tusuk gigi
Keterangan: Plain katana, coklat tsuka
Selubung: coklat polos
Diperoleh: geng bajingan Acak Aoto pada setiap kesulitan
My Rating: *

Nama: Hida-no-Basho
Terjemahan: Hida Pisang Tanaman (Hida mengacu pada daerah pegunungan yang
bagian dari kedua Gifu dan Nagano prefektur di Jepang.)
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: geng bajingan Acak Aoto pada setiap kesulitan
My Rating: **

Nama: Tsubaki
Terjemahan: Camellia
Keterangan: Plain katana, hijau tsuka
Selubung: hijau polos
Diperoleh: geng bajingan Acak Aoto pada kesulitan yang normal atas
My Rating: ***

Nama: Oka-Kunimitsu
Terjemahan: Cherry Blossom Kunimitsu
Keterangan: katana polos, merah tsuka
Selubung: merah polos
Diperoleh: geng bajingan Acak Aoto pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Nama: HARUYUKI
Terjemahan: (Mungkin mengacu pada salah satu orang dalam kredit)
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, Samurai berkeliaran di malam hari pada kesulitan normal
ke atas. Acak, preman geng Aoto pada kesulitan keras.
Penilaian saya: ****

Nama: Biteikotsu
Terjemahan: Tulang Kaisar itu Indah
Keterangan: Daito mencari Vicious dengan gerigi di ujung belakang kissaki
Selubung: hitam polos dengan membuka lebar untuk mengakomodasi gerigi
Diperoleh: Kagenuma Kyojiro (O-kyo)
Penilaian saya: *****

Nama: Furaibo
Terjemahan: Wandering Monk
Description: pedang Dihiasi
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Ichikichi, salah satu Gang Aoto 3 rendah Lifes
Penilaian saya: ****

Nama: Binetsu
Terjemahan: Demam Sedikit
Description: panjang lurus pedang bermata barat, mungkin sebuah Rapier
Selubung: Ungu dengan hiasan perak
Diperoleh: Oboro ninja, perempuan berkeliaran Shikano-cho selama akhir
malam hari setelah dan selama 27 Agustus pada kesulitan keras. Dia
hanya membawa senjata ini jarang, coba dan lihatlah padanya
senjata sebelum Anda memulai pertarungan. Jika tidak meninggalkan Binetsu
daerah dan kembali.
Penilaian saya: ****

Nama: Kamikaze
Terjemahan: Angin Ilahi
Keterangan: katana Plain
Selubung: hitam polos dengan alat kelengkapan emas
Diperoleh: Pedang petunjuk informan, 'Super deluxe'.
Penilaian saya: *****

2-tangan Posisi Pedang
--------------------

Nama: Tarojiro
Terjemahan: Big Man dan Manusia Berikutnya (Taro dan Jiro, atau lebih tepat Tarou dan
Jirou, keduanya diberi nama)
Keterangan: Twin polos Daito, coklat tsukas
Selubung: coklat polos
Diperoleh: Acak, Samurai berkeliaran di malam hari pada mudah dan normal
kesulitan terutama di sekitar Numata-cho.
My Rating: **

Nama: Sekkiseiki
Terjemahan:???
Keterangan: Twin polos Daito
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Ayub, 'Cari Otama' untuk warga kota. The 'Manusia Shady' di
Numata-cho sangat jarang membawa pedang ini pada modus keras.
My Rating: ***

Nama: Ryuhomaru-koganmaru
Terjemahan: Dragon Phoenix dan Eye Tiger (Maru adalah akhiran yang menunjukkan
sayang)
Keterangan: Twin Daito polos, hijau tsukas
Selubung: hijau polos
Diperoleh: Acak, Samurai berkeliaran di malam hari pada normal dan keras
kesulitan.
Penilaian saya: ****

Nama: Aun
Terjemahan:???
Keterangan: Twin Daito polos, hijau tsukas
Selubung: hijau polos
Diperoleh: Ayub, 'Pembunuhan' untuk Aoto Gang. The 'Thug' di Edge
Kota sesekali membawa pedang ini pada modus keras.
Penilaian saya: ****

Nama: Kujaku-nitoryu
Terjemahan: Merak Dua Pedang Gaya
Keterangan: Twin polos Daito, merah tsukas
Selubung: merah polos
Diperoleh: Acak, Samurai berkeliaran di malam hari pada kesulitan hard
Penilaian saya: ****

Nama: Kubirabasara
Terjemahan:???
Keterangan: Twin polos Daito
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Bunuh Danpachi luar Amakaze
Penilaian saya: *****

Nama: Koretomo-ke-shigekazu
Terjemahan: ini Kebijaksanaan dan Satu Berat (Koretomo dan Shigekazu keduanya diberikan
nama)
Keterangan: palu Tempa dan bercahaya penjepit panas merah
Selubung: Tidak ada
Diperoleh: Bunuh Dojima (pandai besi) di malam hari sekitar Numata-cho pada setiap
kesulitan
Penilaian saya: *****

Posisi Pedang Ninja
-------------------

Nama: Yaso
Terjemahan: Malam-waktu Pemakaman
Keterangan: Plain ninja-tou
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Pedang petunjuk informan, 'Super deluxe'.
Penilaian saya: ****

Nama: Karasu-toge
Terjemahan: Raven Puncak
Keterangan: Twin polos Kodachi
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Acak, Monk di Tepi Town pada kesulitan mudah dan normal
My Rating: ***

Nama: Sakura-tsumuji
Terjemahan: Cherry Blossom Whirlwind
Keterangan: Plain ninja-tou
Selubung: hitam polos
Diperoleh: Spy ninja, laki-laki berkeliaran Otsuka-cho pada larut malam
setelah dan selama 27 Agustus pada setiap kesulitan
Penilaian saya: ****

Nama: Ukigumo-no-Kodachi
Terjemahan: Gerakan Cloud Pendek Pedang
Keterangan: Kodachi Twin dengan bermotif tsukas
Selubung: berpola abu-abu / hitam
Diperoleh: Oboro ninja, perempuan berkeliaran Shikano-cho selama akhir
malam hari setelah dan selama 27 Agustus pada kesulitan keras.
Penilaian saya: ****

Nama: Zangetsu
Terjemahan:???
Keterangan: Plain ninja-tou
Selubung: hitam mengkilat dengan tutup akhir perak di dasar
Diperoleh: Acak, dari Monk di Tepi Town pada Easy dan Normal
kesulitan. Tingkat drop untuk pedang ini adalah sekitar 5% sehingga Anda
bisa mencoba untuk mendapatkan satu ini untuk sementara waktu. Good luck!
Penilaian saya: *****

Nama: Washuzan
Terjemahan:???
Keterangan: Plain ninja-tou dengan biru gelap tsuka
Selubung: biru gelap dengan kelengkapan perak
Diperoleh: Spy ninja, laki-laki berkeliaran Otsuka-cho pada larut malam
setelah dan selama 27 Agustus pada kesulitan keras
Penilaian saya: ****

Nama: Hairando
Terjemahan:???
Keterangan: Kodachi Twin dengan tsukas biru gelap
Selubung: biru gelap dengan kelengkapan perak
Diperoleh: Oboro ninja, perempuan berkeliaran di sekitar Numata-cho selama akhir
malam hari setelah dan selama 27 Agustus pada kesulitan keras.
Penilaian saya: *****

-------------------------------------------------- -------------------------
6. Menguasai Pedang Anda [-MASTER-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

a Bergerak) Belajar [-BERGERAK -]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

b) Naskah [-SCROLL-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

c) Memperbesar Aman Pedang Anda [- AMAN -]
-------------------------------------------------- -------------------------
Anda bisa mendapatkan pedang yang aman diperbesar untuk memegang maksimal 100 pedang dalam tahap
dari 10 pada suatu waktu dengan berbicara kepada istri tukang kayu di Numata-cho selama
Akhir Malam dan periode Early Morning waktu. Dia akan diposisikan di luar
Blacksmith toko tempat prajurit biasanya berdiri. Upgrade ini dapat
Namun mahal, yang terakhir pergi 90-100 kapasitas pedang mengambil alih
8000 mon! Terbaik mulai menabung uang mereka kemudian ...

-------------------------------------------------- -------------------------
7. Blacksmith [-Smithy-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Tidak seperti di Jalan Samurai, dalam bagian 2 pandai besi adalah kunci untuk upgrade
pedangmu. Penambahan baru yang membuat ini diperlukan adalah fraksi kualitas
Peringkat pedang Anda. Dalam rangka meningkatkan serangan dan pertahanan statistik yang
paling, sangat penting bahwa penyebut dari fraksi ini adalah sebagai hign sebagai
mungkin. Nilai maksimum yang saya lihat adalah 12, tetapi beberapa pedang memiliki
jauh lebih rendah daripada yang lain kualitas maksimum.

Lebih segera hadir!

-------------------------------------------------- -------------------------
8. Top Pedang combo Posisi [- TOP ---]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
9. Pusat combo Pedang Posisi [-PUSAT-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Pedang: Chuyu-tou
----------------

Combo 1: Parry dan Slash, <- ->+[], / \, -> + / \, R1 + / \
Kesulitan: *, Kerusakan 250 +60 +80 +100 = 490

Combo 2: Parry dan Slash, <- ->+[], [], -> + / \, / \, -> + / \, R1 + / \
Kesulitan: Kerusakan *****, 250 +40 +110 +60 +80 +100 = 640

Catatan: Kerusakan dihitung dari daftar bergerak dan tidak termasuk efek dari
Parries dan Breaks.

Lebih Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
10. Combo Posisi Bawah Pedang [-BOTTOM-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Pedang: Ippatsumaru
------------------

Combo 1: Parry dan Slash, <- -> + / \, / \, [], []
Kesulitan: *, Kerusakan 300 +80 +110 +110 = 600

Combo 2: Parry dan Slash, <- -> + / \, / \, [], [], -> + R1 + / \
Kesulitan: **, Kerusakan 300 +80 +110 +110 +100 = 700

Catatan: Kerusakan dihitung dari daftar bergerak dan tidak termasuk efek dari
Parries dan Breaks.


Lebih Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
11. Combo Posisi Side Pedang [- SAMPING -]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
12. Sikap combo Anggar Pedang [-FENCIN-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
13. Combo Posisi Satu Pedang [-1-HAND-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
14. 2 Tangan combo Pedang Posisi [-2 TANGAN-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
15. Pedang Ninja combo Posisi [-NINJA -]
-------------------------------------------------- -------------------------

Bagian Segera!

-------------------------------------------------- -------------------------
16. Encounters acak [-ACAK-]
-------------------------------------------------- -------------------------
Bagian ini dimaksudkan untuk memberi Anda beberapa gagasan tentang peluang mendapatkan tertentu
pedang dan item dalam pertemuan acak selama waktu malam di Edge
Kota. Para bhikkhu hanya akan pernah muncul di sini, namun Samurai dapat
ditemukan di lokasi di seluruh Amahara berkeliaran di malam hari dan akan menyerang
Anda di akan. Peluang untuk menghadapi seorang Samurai di tempat lain namun tetap
sama seperti di Edge of Town.

- Tepi Kota

Samurai ~ kesempatan 25% dari muncul
--------------------------------
* Produk Turun *
- Sake kesempatan ~ 60%
- Buddha Beads ~ 20% kemungkinan
- Powder Pedang ~ 10% kesempatan
- ~ 10% kesempatan Gulir

* Pedang Dibawa *
Mudah
-???
-???
-???

Normal
- Dojima-tidak-tsuchisada kesempatan ~ 20%
- Hida-tidak-Basho kesempatan ~ 20%
- Sanmai-Oroshi kesempatan ~ 10%
- Mutsu-tidak-shirakane kesempatan ~ 10%
- HARUYUKI kesempatan ~ 10%
- Kannagi kesempatan ~ 10%
- Tarojiro kesempatan ~ 10%
- Ryuhomaru-koganmaru kesempatan ~ 10%

Keras
- Sanmai-Oroshi
- Dojima-no-tsuchisada
- HARUYUKI
- Kannagi
- Taro-jiro
- Ryuhomaru-koganmaru
- Kujaku-nitoryu

Finishing Tiup
-???
-???
-???

Monk ~ kesempatan 25% dari muncul
-----------------------------
* Produk Turun *
- Sihir Bead ~ 10% kesempatan

* Pedang Dibawa *
Mudah
-???
-???
-???

Normal
- Yaso kesempatan ~ 55%
- Karasu-toge kesempatan ~ 35%
- Momoge kesempatan ~ 5%
- Zangetsu kesempatan ~ 5%

Keras
- Mutsu-tidak-shirakane kesempatan ~ 100%

Finishing Tiup
-???
-???
-???



-------------------------------------------------- -------------------------
17. Terima kasih [-THANKS-]
-------------------------------------------------- -------------------------

Untuk GameFAQs dan CJayC karena telah menjadi sumber daya yang baik, dan hosting FAQ ini

Untuk Neoseeker untuk juga posting FAQ ini, dan memberikan sebuah forum yang sangat baik.

Semua orang yang membantu menempatkan ini bersama-sama, terutama Arcangel.

Memperoleh untuk memulai seri Tenchu ​​yang indah dan kemudian membuat permainan ini.

Capcom untuk mengangkat hak penerbitan

Naga Cendekia Ryu untuk semua usahanya dalam menerjemahkan nama-nama pedang.

KomodoWaran atas bantuannya dalam menemukan Samehadamaru, Hairando dan Chuyo-tou.

-------------------------------------------------- -------------------------

Terima kasih untuk Membaca!

Copyright 2003 Daniel Swatton

-------------------------------------------------- -------------------------


Jalan Samurai 2: Pedang FAQ dengan TheManFromEngland
Versi 0,90, Terakhir Diperbarui 2004/06/26 Lihat / Download File Asli
Hosted by GameFAQs
Kembali ke Jalan FAQ Samurai 2 (PS2) & Panduan

EHRGEIZ

(Gambar Nya biar Keren.)
Ehrgeiz: Quest Modus Panduan oleh CEnping
Versi 1.2, Terakhir Diperbarui 1999/01/18 Lihat / Download File Asli
Hosted by GameFAQs
Kembali ke Ehrgeiz (PS) FAQ & Panduan

Menyukai FAQ ini? Klik di sini untuk merekomendasikan item ini untuk pengguna lain.

Ehrgeiz (Jepang) untuk Playstation
Ehrgeiz modus Quest Panduan Versi 1.2
Dengan Cheow Enping
Terakhir diperbarui: 18-1-98

Isi:
____________________________________________________________

1. Cerita dan Informasi Karakter
2. Kontrol
3. Menu
4. Desa
5. Makanan
6. Senjata dan Armour
7. Perkelahian
8. Sihir
9. Dungeon
10. Wali
11. Melengkapi Quest
12. Tips


Ehrgeiz adalah permainan yang diciptakan oleh Squaresoft dan Dreamfactory. Awalnya
dirilis di arcade dengan bantuan Namco. Sekarang, Ehrgeiz telah dirilis pada
Playstation dan modus Quest adalah salah satu dari beberapa elemen RPG yang baru ditambahkan.

RPG mode ini memiliki beberapa grafis terbaik yang pernah saya lihat. Grafis yang
sangat baik (lihat sinar matahari yang datang dari jendela penjara dan
tanaman di air) dan musik yang besar (catatan bahwa ada bernyanyi di
latar belakang musik di lantai bawah tanah yang lebih dalam). Cerita ini tidak mengesankan
cukup meskipun, karena salah satu pasti akan menuntut sesuatu yang lebih baik dari
Squaresoft.

Ehrgeiz, Squaresoft dan Dreamfactory adalah merek dagang terdaftar dari mereka
masing perusahaan.


-------------------------------------------
1. Cerita dan Informasi Karakter
-------------------------------------------

50 tahun lalu, setelah penemuan EHRGEIZ di sebuah kastil Jerman kuno,
Materia misterius menjadi hadiah di turnamen EHRGEIZ. Koji Masuda,
menjadi tiga kali juara Ehrgeiz, menggunakan ini Materia misterius dan menemukan
tua penggalian situs. Dia kemudian menemukan bahwa ia tersandung pada Red Scorpion itu
penggalian situs rahasia, dan dengan demikian hidupnya dicari oleh yang berbahaya
organisasi. Ketika ia kembali ke markas turnamen Ehrgeiz, nya
putri mengatakan kepadanya bahwa di tempat tertentu, sumber terbayangkan kuat
energi tersembunyi, dan bahwa dia ingin mendapatkannya. Jadi, Masuda dan
asisten, Clair Andrews mengikuti sumber informasi dan tiba di sebuah
misterius desa. Dikatakan bahwa desa ini digunakan untuk memiliki sumber besar
energi misterius, dan dengan demikian marah dewa. Allah kemudian dikirim ke desa ini
dimensi lain, dan semua harta yang disembunyikan di berbahaya dan
misterius penjara bersama dengan kenangan lama terlupakan dari masa lalu.

Koji Masuda

Umur: 39
Kebangsaan: Jepang
Jenis Kelamin: Pria
Pekerjaan: Martial Artist, Mahasiswa Arkeologi

Dia adalah ayah dari Yoko namun telah menceraikan istrinya. Sebagai putrinya yang tersisa
di bawah hak asuh istrinya, ia bisa berkonsentrasi pada penggalian dan
pekerjaan eksplorasi, dan menjadi tiga kali juara turnamen EHRGEIZ. Hal ini
waktu, telah menyebabkan lokasi penggalian rahasia Red Scorpion, hidupnya
telah terancam.

Clair Andrews

Umur: 20
Kebangsaan: Inggris
Jenis Kelamin: Perempuan
Pekerjaan: Mahasiswa Arkeologi

Dia adalah asisten dan studi eksplorasi kuno Masuda itu. Sejak usia 12,
Clair telah menjadi juara dunia kelas di kedua bola golf dan bersih. Kemudian, dia
menjadi murid seorang ahli seni bela diri. Dia baik pada kecepatan tinggi
dgn tangan kosong melawan serta menggunakan senjata militer.


--------------
2. Kontrol
--------------

Di mana saja:

L2 dan R2: Pilih item yang dilengkapi
Segitiga: Gunakan item dilengkapi
L1: Langsung
X: Mulai percakapan, pintu terbuka, mengambil hal-hal
Mulai: Buka menu
Pilih: Jeda

Di desa:

Persegi: Mulai percakapan, pintu terbuka, mengambil hal-hal
Lingkaran: Mulai percakapan, pintu terbuka, mengambil hal-hal

Dalam Dungeon:

Persegi: Serangan
Lingkaran: Magic Cast


----------
3. Menu
----------

Dalam menu, statistik adalah:

Tingkat tingkat Anda (dengan mudah bisa melebihi 99)
Pengalaman Poin total poin Anda pengalaman
Max Hp poin maksimum hit
Serangan kerusakan ditangani menggunakan serangan fisik
Pertahanan Mengurangi kerusakan fisik (Max Def: 255)
Magic Kerusakan dilakukan dengan menggunakan serangan sihir
Sihir Pertahanan Mengurangi kerusakan magis
Senjata Keterampilan Efektivitas menggunakan serangan khusus
Kecepatan Kecepatan di mana Anda dapat berjalan dan menyerang
Tingkat ketahanan di mana Anda menggunakan energi Anda untuk Hp
Pengalaman mendapatkan tingkat Tingkat di mana Anda menerima poin pengalaman

Angka-angka dalam statistik dasar kuning karakter Anda. Mereka dengan warna biru adalah
status setelah Anda melengkapi senjata dan baju besi.

Inventaris Anda adalah ruang besar di sebelah kiri. Hal ini dapat menyimpan hingga 30 item (100gil
= 1 item 50 sihir Materia = 1 item).

Ketika Anda memilih senjata, baju besi, helm atau perisai, akan ada empat pilihan:

Melengkapi
Status
Penurunan
Membatalkan

Bila Anda memilih ramuan, bom atau sayap naga, akan ada lagi empat
pilihan:

Gunakan
Melengkapi
Penurunan
Membatalkan

Bila Anda memilih makanan, juga akan ada empat pilihan:

Makan
Melengkapi
Penurunan
Membatalkan

Bila Anda memilih materia ajaib hijau, Anda akan melihat dua pilihan:

Penurunan
Membatalkan

Bila Anda memilih Materia sihir, akan ada empat pilihan:

Equip sebagai sihir normal
Equip sebagai super ajaib
Penurunan
Membatalkan

Kotak di bawah ini persediaan Anda memberi Anda cepat melihat apa yang Anda dilengkapi dengan
dan Hp dari, armor perisai senjata, dan helm.

Anda dapat menekan memilih untuk membawa tiga pilihan:

Nutrisi
Simpan Permainan
Akhir Permainan

Bila Anda membuka menu keseimbangan gizi, Anda melihat lima status. Mulai dari
atas dan akan searah jarum jam, mereka adalah:

Protein
Karbohidrat
Lemak
Mineral
Vitamin

Anda dapat menyimpan permainan Anda di mana saja, tetapi Anda harus membayar gil untuk menyimpan permainan. Para
gil jumlah yang dibayarkan adalah tingkat tertinggi tingkat karakter dikalikan sepuluh.
Menyimpan permainan membutuhkan 2 blok memori. Mereka pertama akan menanyakan apakah Anda ingin
membayar harga, dan Anda akan melihat dua pilihan:

Ya
Tidak ada

Pilih Ya dan Anda bisa menyimpan permainan Anda.


-----------------
4. Desa
-----------------

Desa ini tidak terlalu besar. Ada total 5 tempat:

Hotel Anda dapat bank di uang Anda dan pertukaran
karakter. Bertukar karakter adalah
satu-satunya cara Anda dapat mengembalikan Hp dan Mp gratis.

Toko Senjata Anda dapat membeli dan menjual senjata, armor, dll ..
Senjata-senjata yang dijual adalah acak, tapi akan sekitar
tingkat Anda.

Stall kelontong Anda dapat membeli dan menjual makanan di sini

Blacksmith Anda dapat memperbaiki senjata, dll.
Anda juga dapat mentransfer Wali sini di
biaya anggur atau bir.

Restaurant Anda bisa bermain saham dan mencari tahu info.
Ini adalah tempat Anda bertukar buku resep untuk
bir. Ketika bermain saham, persegi membeli dan
lingkaran adalah menjual. Anda akan kehilangan 5 gil per botol
setiap beberapa detik.

Toko Materia Anda dapat membeli dan menjual Materia sihir hijau

Ada 3 pintu masuk ke penjara bawah tanah di sini. Yang pertama adalah di puncak bukit
dan mengarah ke tingkat 1. Yang kedua adalah di bagian bawah bukit dan mengarah ke tingkat
7. Berikutnya adalah di dasar sumur dan mengarah ke tingkat 13.


---------
5. Makanan
---------

Ketika di ruang bawah tanah, energi Anda akan menurun perlahan-lahan dan Hp Anda akan
dikeringkan bila Anda tidak memiliki meninggalkan energi. Untuk mengisi energi Anda, Anda harus makan
makanan.

Makanan juga meningkatkan statistik diperoleh saat Anda naik level. Berikut adalah cara
bekerja:

Statistik Makanan Dibesarkan

Daging * Serangan
Sayuran serangan Sihir
Ikan Pertahanan
Ada ki ko (????) Kecepatan
Berries Senjata keterampilan
Protein Semuanya

* Daging Burung menimbulkan pertahanan meskipun

Anda dapat memeriksa saldo nutrisi dalam menu.
Perhatikan bahwa sistem ini adalah NERACA gizi, yang berarti bahwa jika Anda terus
makan semua makanan jenis yang berbeda, Anda tidak akan meningkat segalanya.


---------------------
6. Senjata dan Armour
---------------------

Senjata
-------

Senjata dalam mode pencarian Ehrgeiz tidak hanya alasan untuk menambahkan kekuatan serangan. Mereka
akan memutuskan bagaimana Anda melawan.

Ada banyak berbagai jenis senjata seperti pisau, tombak, kapak, sarung tangan,
pedang, pedang Jepang, penyihir batang, dll .. Senjata masing-masing memiliki spesialisasi sendiri
dalam hal jangkauan, kecepatan, bergerak khusus, dll .. Banyak senjata dua tangan dan
mengharuskan Anda untuk mengorbankan perisai.

Bila Anda melawan monster, senjata Anda akan rusak dan Anda harus
perbaikan mereka di pandai besi. Biaya untuk perbaikan adalah 5 gil per ketahanan.

Beberapa senjata yang khusus dicadangkan untuk digunakan oleh karakter tertentu. Masuda telah
akses ke senjata yang lebih ofensif seperti pedang besar khusus Jepang
pedang. Clair dapat menggunakan batang penyihir atau staf, yang umumnya lebih
defensif dan cenderung ajaib.

Armour
------

Ada berbagai jenis pakaian defensif. Pada dasarnya, Anda memiliki pelindung tubuh,
helm dan perisai.

Ini rusak setelah Anda menekan berkali-kali. Perbaikan mereka di pandai besi.
Biaya untuk perbaikan adalah 5 gil per ketahanan.

* Catatan: Beberapa senjata yang telah di atas rata-rata statistik mungkin dikutuk dan dengan demikian
menyebabkan Anda tidak dapat menggunakan skill magic.

FF Senjata / Armour Daftar
----------------------

Sebagai penghormatan kepada seri Final Fantasy, saya telah membuat sebuah daftar dasar dari Akhir
Fantasi senjata dan baju besi eksklusif, tidak termasuk Perunggu biasa, Emas,
Platinum, dll ... hal.

+ Tiger Fang + Lokasi: Lantai 13-15

Serangan Senjata 65
Hit Poin 4 / 4

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic 0
Sihir Pertahanan 0
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -2
Ketahanan -2
Pengalaman mendapatkan tingkat 2

+ Naga Cakar + Lokasi: Lantai 13-15

Serangan Senjata 67
Hit Poin 4 / 4

Max Hp 0
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic 0
Sihir Pertahanan 0
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan +5
Ketahanan -3
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Buster Pedang + Lokasi: Lantai 10-12

Serangan Senjata 57
Hit Poin 10/10

Max Hp 0
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic 00
Sihir Pertahanan 0
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan +2
Ketahanan -1
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Ragnarok Pedang + Lokasi: Lantai 16-18

Serangan Senjata 95
Hit Poin 10/10

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic +5
Pertahanan sihir +2
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -3
Ketahanan -2
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Masamune + Lokasi: Lantai 19-20

Serangan Senjata 98
Hit Poin 8 / 8

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic +7
Sihir Pertahanan 0
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -3
Ketahanan -2
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Ultima Senjata + Lokasi: Lantai 19-20

Serangan Senjata 99
Hit Poin 10/10

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan +3
Magic 0
Sihir Pertahanan 0
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -4
Ketahanan -2
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Putri Garda + Lokasi: Lantai 19-20

Serangan Senjata 93
Hit Poin 9 / 9

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan +12
Magic +5
Pertahanan sihir +7
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -3
Ketahanan -3
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Venus Injil + Lokasi: Lantai 16-18

Serangan Senjata 95
Hit Poin 10/10

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic 0
Pertahanan sihir 10
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -5
Ketahanan -4
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Premium Jantung + Lokasi: Lantai 16-18

Serangan Senjata 87
Hit Poin 4 / 4

Max Hp 0%
Serangan 0
Pertahanan 0
Magic 0
Pertahanan sihir +8
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -3
Ketahanan -3
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

+ Penjaga + Imperial Lokasi: Lantai 19-20

Pertahanan 24
Hit Poin 16/16

Max Hp +10%
Serangan +2
Pertahanan 0
Magic 0
Pertahanan sihir +10
Senjata Keterampilan 0
Kecepatan -2
Ketahanan -2
Pengalaman mendapatkan tingkat 0

Saya pikir saya mungkin dapat memperbarui daftar ini Senjata / Armour, jika saya berhasil menemukan
waktu.

-------------
7. Perkelahian
-------------

Ketika Anda bertarung dengan musuh, Anda tidak dapat mengakses menu, dan dengan demikian akan
tidak untuk menyembuhkan. Jadi, Anda harus melengkapi item untuk membantu Anda dalam pertempuran.

Anda benar-benar dapat melakukan beberapa khusus bergerak dalam modus pencarian.

Karakteristik Senjata:

Sarung tangan: Sebuah senjata dengan sedikit di bawah kekuatan serangan rata-rata.
Sangat cepat, tetapi tidak memiliki jangkauan dan stamina.
Sangat baik untuk pertempuran jarak dekat.

Pisau: Sebuah senjata dengan sedikit di bawah kekuatan serangan rata-rata.
Cepat, tetapi tidak memiliki jangkauan dan memiliki sedikit di bawah rata-rata stamina.
Baik untuk pertempuran jarak dekat.

Pedang: Sebuah senjata dengan kekuatan serangan rata-rata.
Dari kecepatan rata-rata, jangkauan rata-rata dan daya tahan yang baik.
Seimbang.

Tombak / Axe: Senjata kekuatan serangan yang tinggi.
Lambat tapi memiliki jangkauan sangat jauh dan daya tahan tinggi.
Baik untuk menjaga musuh di kejauhan.

Ini adalah sebuah divisi kasar senjata dan gerakan mereka. Senjata yang berbeda melakukan
hal yang berbeda.

Khusus Bergerak
Sarung tangan Pisau / Pedang Tombak / Axe

S, S, S tiga dari jenis ini Kinen Slash???? (A)
Bersama Depan Slash
Quake Neraka Slash?

D-pad + S, S, S Double Hitam Slash Depan Bersama Tok???? (A)
Quake Neraka Slash? Kinen Slash
???? (B)

L1 + S Tendangan jungkir Balik Slash Slash jungkir

Tahan S, maka Maha Pukulan Dancing Dancing Joy Joy
Sambil memutar-mutar rilis Slash
Crosslash

Tahan R1, L1 Atas Meningkatnya Rising Rising Atas Atas
(Menggunakan energi)

* S = Persegi


Deskripsi
____________

-Meningkatnya Atas

Berasal dari: Godhand

Serangan ini baik untuk digunakan saat terpojok. Menggunakan sebagian dari energi Anda untuk
melakukan pukulan yang mengetuk lawan Anda dari kakinya. Bila Anda memiliki energi,
Anda masih dapat melakukan langkah ini. Ia tidak melakukan kerusakan sekalipun.


Serangan sarung tangan
-------------
-Tiga semacam itu

Berasal dari: Clair

Sebuah kepalan tiga hit combo yang hits normal.

Triple-knock Hitam

Berasal dari: Godhand

Satu set cepat tetapi kuat dari tiga tendangan dibagikan di udara. Hal ini sangat
efektif ketika berhadapan dengan banyak musuh.

Jurus-Balik

Berasal dari: Siapa saja

Sebuah serangan Flip kuat dilakukan.

-Maha punch

Berasal dari: Godhand

Satu set 9 pukulan dibagikan cepat pada satu musuh.


Pedang, Tombak dan Axe Teknik
--------------------------
-Kinen Slash

Berasal dari: Sasuke, Yuffie

Satu set dari tiga garis miring dibagikan. Kebanyakan pedang, tombak, kapak dan pisau akan
melakukan ini.

Bersama-Slash Depan

Berasal dari: Sasuke

Sebuah set cepat dari tiga garis miring dilepaskan gaya samurai. Hal ini dapat dilakukan dengan
semua pedang Jepang.

-???? (A)

Semua tombak dan kapak bisa melakukan serangan ini.

-Neraka Quake Slash?

Berasal dari: Sephiroth

Sebuah pedang tiga hit combo mirip dengan Slash Kinen. Kebanyakan pedang dan pisau lakukan
ini.

-???? (B)

Sebuah pedang tiga hit combo mirip dengan Slash Kinen. Kebanyakan pedang dan pisau lakukan
ini.

-Jungkir Slash

Berasal dari: Sasuke, Yuffie

Sebuah garis miring ditambahkan ke jungkir balik, melakukan kerusakan besar. Semua non-sarung senjata lakukan
serangan ini.

-Dancing Joy

Berasal dari: Sasuke, Yuffie

Karakter Anda berputar putaran dengan pedangnya dan memukul musuh-musuh beberapa kali
untuk banyak kerusakan. Sangat efektif bila dikelilingi oleh banyak musuh. Semua
tombak, kapak yang paling dan beberapa pedang dapat melakukan hal ini sementara beberapa pedang lain dapat melakukan
sangat menyedihkan imitasi itu.

Sambil memutar-mutar-Slash

Berasal dari: Cloud????

Karakter Anda mengangkat pedang atas kepalanya dan berputar, kemudian membawa
pedang di sebuah garis miring yang kuat. Kebanyakan pedang Jepang dan beberapa sumbu akan melakukan
ini.

-Crosslash

Berasal dari: Cloud, Zax

Anda melanggar batas yang menghancurkan Cloud, dan membebaskan satu set lima stroke yang
melakukan kerusakan yang sangat besar. Beberapa musuh dapat bertahan kekuatan penuh langkah ini.
Musuh mungkin dapat mengganggu antara bergerak sekalipun. Teknik ini dapat
dilakukan dengan semua Cloud pedang dan pedang Jepang beberapa.


----------
8. Sihir
----------

Untuk menggunakan sihir, Anda harus memiliki Materia sihir hijau dan dilengkapi Materia sihir.

Materia Sebagian besar dapat ditemukan setiap tiga lantai (3, 6, 9, 12, ...) dari ruang bawah tanah
kecuali satu yang tidak dijaga dan di lantai 16.

Materia sihir dapat dilengkapi sebagai sihir normal atau sihir super.
Untuk menggunakan sihir normal, tekan lingkaran
Untuk menggunakan sihir super, terus lingkaran sampai Anda membungkuk, kemudian lepaskan.

Sihir normal menggunakan 1 Mp
Super ajaib menggunakan 3 Mp

Sihir Sihir super normal

Api bola api bola api kecil Beberapa
dijatuhkan ditembak luas
Membakar musuh

Blizzard (Es) Sebuah ledakan Perangkap dingin beberapa musuh
dengan es

Thunder (Bolt) Aliran Besar petir petir
gunting melalui lalat menemukan dan mencerminkan
musuh di dinding

Flare (Api Ekstrim) Sebuah cincin api Tubuh api melukai Anda
mengelilingi Anda

Freeze (Ice Extreme) freezes musuh membeku semua musuh

Trimurti (Bolt Ekstrim) petir Sebuah Semua musuh yang terkena
perangkap diletakkan petir


Quake Shockwave yang dikirim Gempa bumi adalah
melalui tanah dipanggil

Meteor meteor sedikit Meteor hujan turun perlahan
tembakan

Ultima Musuh dikirim Semua musuh yang dikirim ke
ke X-zona X-zona

Kudus membingungkan musuh membingungkan beberapa musuh


--------------------
9. Dungeon
---------------------

Dungeon Dasar Struktur
-----------------------

Saat pertama kali masuk lantai baru dari ruang bawah tanah, maka akan dihasilkan secara acak.
Seperti yang Anda maju, Anda akan memetakan tempat itu. Ada total 21 lantai.

Di dungeon, Anda mungkin menemukan kamar khusus yang memiliki buku-buku resep, altar,
Materia, atau makanan.

Dungeon akan terlihat dan suara yang berbeda setiap 3 lantai, dan akan ada
bos menjaga sepotong Materia setiap lantai ketiga. Ketika bos dikalahkan,
itu baik akan drop buku resep atau sepotong baju besi.

Ada juga ruang rahasia yang hanya akan terungkap saat Anda bom dinding.
Dinding-dinding di sepanjang bagian-bagian panjang dan sempit ANTARA dua lampu (dinding
yang terlihat hanya dinding transparan biasa dibuat transparan untuk
kenyamanan, dan tidak dapat hancur). Biasanya ada harta karun dan atas
rakasa dalam rata-rata.

Ada banyak jebakan di ruang bawah tanah yang akan mengunci Anda dengan monster yang
akan diperbarui pada tingkat yang mengkhawatirkan. Anda harus menyelesaikan semua monster sebelum
lebih muncul. Jika berhasil, pintu perangkap akan dibuka dan perangkap tidak dapat
diaktifkan kembali. Jika Anda gagal untuk melakukannya namun berhasil bertahan di sana selama beberapa waktu,
perangkap di lantai akan hilang dan Anda akan dibebaskan ketika Anda mengalahkan
musuh yang tersisa. Namun, perangkap masih bisa diaktifkan kembali.

Anda tidak harus tinggal di tempat yang sama terlalu lama atau monster akan muncul.

Jika Anda harus mati di ruang bawah tanah, karakter Anda yang lain akan menyelamatkan Anda
dengan mengambil kotak obat yang Anda drop ketika Anda mati. Karena itu, pastikan
Anda karakter lain tidak terlalu menyedihkan untuk menjalankan semua jalan kembali, dan membuat
Pastikan Anda memiliki apa yang Anda butuhkan.

Tips bertahan hidup
-------------

-= Jangan terlalu ambisius =-

Jangan mengirim karakter tingkat rendah ke dalam penjara bawah tanah yang dalam. Anda memerlukan setidaknya sebuah
senjata yang ditemukan pada tingkat yang sama penjara untuk menyesuaikan melawan monster. Jika Anda
adalah dari tingkat yang cukup tinggi dan memiliki hal-hal yang benar, Anda bisa hanya pesiar
melalui monster dungeon membunuh, mendapatkan hal yang baik dan tingkat pelatihan.

-= Persediaan inventaris Anda =-

Anda harus selalu memastikan bahwa Anda memiliki makanan ekstra dan bisa mendapatkan penawaran yang baik
makanan dari monster. Ini akan menjadi bencana jika Anda kehabisan makanan
dan tidak bisa berhenti Hp Anda sudah rendah dari terkuras. Juga ingat untuk
membawa lebih dari satu senjata, karena monster akan meminta Anda untuk memukul mereka
beberapa kali. Jika Anda membawa senjata terlalu banyak atau potongan baju besi, itu
akan bijaksana untuk menggunakan Dragon Wing melengkung keluar, isi ulang Hp dan energi sebagai
juga menjual barang-barang. Tanpa banyak kesulitan, Anda harus dapat menemukan
Naga lain Wing ketika mengalahkan monster. Jadi, merasa bebas untuk menggunakan Naga Anda
Sayap, dan tidak pernah meninggalkannya tergeletak di babak, itu adalah aturan bahwa Anda hanya dapat
Dragon Wing memiliki satu pada setiap titik waktu.

-= Selalu siap =-

Seperti stabil seperti yang Anda mungkin berpikir Anda, Anda harus waspada terhadap situasi yang tidak adil,
dimana musuh mengelilingi Anda dan bash Anda, atau mereka seperti monster humanoid
yang sangat kejam di menyerang dan baik membela. Kasus-kasus ini mungkin mengejutkan
Anda karena mereka benar-benar dapat mengurangi Hp karakter Anda. Hal lain yang harus
tidak mengabaikan adalah untuk melengkapi Materia. Beberapa musuh hanya dapat e terluka parah oleh
serangan magis, dan Anda dengan demikian akan sangat menderita jika Anda dikurung di
penuh dari monster kamar. Anda mungkin tidak akan mampu mengalahkan mereka, dan
senjata Anda bahkan mungkin pecah jika Anda mengatur untuk bertahan hidup untuk beberapa waktu.
Oleh karena itu, selalu memiliki Materia dilengkapi, membawa cukup ramuan dan Dragon Wing,
dan ingat untuk EQUIP mereka.

-------------
10. Wali
-------------

Beberapa senjata atau armor yang Anda temukan di ruang bawah tanah mungkin braket dengan kata
setelah nama. Kata itu berarti "dijaga". Jika Anda memeriksa status
senjata, di kolom kanan, akan ada nama dikalikan dengan nomor. Itu
senjata juga akan memiliki titik ditambahkan ke atau dikurangkan dari statistiknya.

Nama itu, sebenarnya adalah nama seorang wali yang penjaga senjata Anda. Jika Anda
menemukan buku resep 5, mereka akan menunjukkan daftar para wali dan apa yang mereka lakukan.
Berikut adalah terjemahan dari daftar:


Wali Tambahkan poin

Zeus Max Hp, Pertahanan
Poseidon Serangan, Keterampilan Senjata
Hades Magic Attack, Speed
Aries Serangan, Pertahanan
Athena Serangan, Serangan Sihir
Apollo Pertahanan, Sihir Pertahanan
Arthemis Serangan Sihir, Sihir Pertahanan
Hermes Kecepatan, Senjata Keterampilan
Ka Pa Si (????) Max Hp, Keterampilan Senjata
Gaia Semuanya kecuali Max Hp
Setan * Serangan, Pertahanan
Lucifer * Serangan Sihir, Sihir Pertahanan
Mamon * Max Hp, Daya Tahan

* = Iblis

Semua Wali akan menambah statistik untuk senjata atau baju besi. Namun, mereka
wali yang ditandai Devils akan mengurangi semua statistik lainnya. Para
Gaia wali akan mengurangi maks Hp Anda.

Di dungeon, Anda mungkin menemukan kamar dengan altar (kamar dengan sesuatu seperti
batu nisan persegi panjang). Pergi dan berdiri di depan altar. Di sana, jika Anda membuka
menu dan pilih item, akan ada 5 pilihan, bukan 4, dan 4
satu berarti pengorbanan. Jika Anda mengorbankan item ke wali, mungkin pekerjaan
gagal. Jika berhasil, efek dari wali akan sangat meningkat.
Mengorbankan untuk setan akan meningkatkan kekuatan mereka dan mereka juga akan mengurangi lebih
dari statistik lainnya.

Apakah pengorbanan Anda bekerja sangat tergantung pada keberuntungan. Sekitar 90 persen
dan di atas Anda akan gagal. Oleh karena itu, apa yang dapat Anda lakukan adalah pergi ke altar, gunakan
sayap naga, dump semua hal Anda, beban diri dengan makanan murah dari
kelontong warung dan warp kembali ke altar. Kemudian Anda dapat terus mencoba. Ini tampaknya
bahwa sangat jauh lebih mudah untuk mempersembahkan korban kepada setan, terutama setan.

Terjauh wali bisa pergi adalah sampai dengan kelipatan dari 6.

Sebuah tip tentang bagaimana Anda dapat membuat pengorbanan efisien adalah untuk membuat jalan ke altar
dalam penjara tingkat rendah, menggunakan Dragon Wing, dump karena banyak hal yang Anda bisa, pergi ke
toko kelontong dan tapi makanan sampai seluruh persediaan Anda penuh maka warp kembali
dan mulai mengorbankan seperti gila. Ketika Anda kehabisan barang, hanya pergi keluar dan
membunuh beberapa musuh, menemukan Dragon Wing dan ulangi proses. Tentu saja, Anda
setidaknya harus memiliki uang untuk dapat membeli banyak makanan.

Anda dapat mentransfer wali dari salah satu senjata lain di pandai besi.

Jika Anda mengatur untuk menggunakan sistem wali untuk keuntungan Anda, Anda dapat mencapai
hasil yang dramatis.

------------------------
11. Melengkapi Quest
------------------------

Jika Anda belum diputar melalui banyak permainan, maka jangan membaca bagian ini.

Pada dasarnya, untuk memenangkan mode Quest, Anda harus bersabar. Selalu memilih Anda
senjata bijaksana dan menghabiskan waktu pelatihan tingkat. Bila Anda terlalu rendah dari tingkat,
menjadi sangat mudah untuk mati. Jadi bersabar dan kereta api. Ketika saya mencapai lebih
lantai, saya menemukan kesulitan besar sebagai musuh jauh lebih kuat dan
agresif. Namun, begitu aku mencapai tingkat 100 + +, saya mengalami kesulitan
terbunuh!

Ketika Anda sampai ke lantai 21, Anda akan melihat bahwa ada akan ada lagi
monster. Seperti Anda seharusnya menyadari, ini adalah tahap akhir. Melengkapi diri
dengan X-ramuan dan bersiap-siap untuk melawan bos, yang semacam naga. Coba
bergerak ke kanan sebelum Anda memberikan serangkaian serangan. Hal ini dapat melakukan beberapa macam
biaya yang dapat skor beberapa hits pada Anda. Jadi berhati-hatilah. Ini juga beberapa lagi
serangan seperti serangan cakar dan serangan bola api. Setelah mengalahkan itu, Anda mendapatkan
untuk melawan lagi bos, yang merupakan naga merah.

Sebelum Anda melanjutkan, Anda dapat kembali melengkapi hal-hal yang Anda dan memeriksa apakah senjata Anda
akan pecah. Lanjutkan melalui pintu ketika Anda siap. Bos berikutnya
secara signifikan lebih lemah dari sebelumnya. Hal ini dapat melakukan semacam melompat ekor
menyerang, dan bernapas gelombang bola api. Menjauh sampai mulai meningkatkan nya
kepala untuk bernapas api, kemudian bergerak dan memukulnya. Setelah mengalahkan itu, tempat itu akan
mulai meledak dan karakter Anda akan mati (Ya..).

Sekarang, Anda akan mengendalikan karakter lain (Anda tidak dapat mengakses menu
sampai Anda keluar dari ruangan (bug dalam permainan?)). Anda harus pergi semua jalan ke
di mana karakter Anda yang lain meninggal. Kemudian, mengambil apa pun barang berguna Anda berpikir
Anda akan perlu dan lanjutkan untuk melawan bos berikutnya. Bos ini adalah phoenix, dan
adalah bos terakhir. Ini hanya dapat melakukan satu serangan monoton, sehingga baik menggunakan panjang
berkisar senjata, atau berdiri kembali dan terus pengecoran petir atau meteor. Ketika mati,
Anda mendapatkan Phoenix Down legendaris (phew.. aku tidak pernah mengajarkan Phoenix Downs di
semua seri Final Fantasy begitu sulit untuk menemukan).

Hal ini akhirnya waktu ketika Anda memutuskan kesimpulan dari permainan. Untuk mendapatkan
Phoenix Down, pergi keluar dan menyentuh karakter Anda mati. Anda akan ditanya apakah Anda
ingin menggunakan Phoenix Down atau tidak. Opsi pertama mengatakan 'ya' dan yang lainnya
mengatakan 'tidak'. Apa yang Anda pilih akan membawa akhir yang berbeda.

Ujung, semua adalah kekecewaan besar, terutama bagi mereka yang tidak dapat
membaca Jepang, untuk Anda hanya akan ditampilkan beberapa teks. Sejauh ini, saya tahu dari 4
akhir yang berbeda, yang anda dapatkan jika:

1.Use Masuda untuk mendapatkan Phoenix Down dan menggunakannya pada Clair.
2.Use Masuda untuk mendapatkan Phoenix Down, tetapi tidak menggunakannya.
3.Gunakan Clair untuk mendapatkan Phoenix Down dan menggunakannya pada Masuda.
4.Use Clair untuk mendapatkan Phoenix Down, tetapi tidak menggunakannya.


---------
12. Tips
---------

1. Ketika Anda kehabisan ruang, Anda bisa drop item Anda di mana saja di tanah *
2. Anda dapat menggunakan Dragon Wing untuk melarikan diri dari penjara bahkan terdalam atau bahkan
dari perangkap. Perhatikan bahwa Anda hanya bisa mendapatkan atau memiliki satu sayap naga setiap saat.
3. Anda tidak harus tergantung pada membeli senjata untuk bertahan hidup. Anda membutuhkan uang untuk
menyimpan permainan. Dengan demikian, Anda harus menyimpan uang sebanyak dan menjual senjata berguna.
4. Satu-satunya cara untuk mengisi Hp karakter Anda dan energi secara gratis adalah untuk mengubah
karakter.

* Jika Anda dump terlalu banyak hal,> 70 (????), beberapa item Anda mungkin
dihapus !!!!! (Saya menemukan bahwa dengan cara yang sulit)

________________________________________________________________________

Saya berharap bahwa saya telah FAQ beberapa membantu Anda.
Saya akan sangat menghargai jika Anda bisa memberitahu saya rahasia, dll yang belum
disebutkan atau membantu saya dengan beberapa masalah terjemahan.
Merasa bebas untuk menyarankan hal-hal yang akan ditulis dalam faq oleh memberitahu saya.
Kirim semua pertanyaan, informasi untuk


1998 All Rights reserved Cheow Enping


Ehrgeiz: Quest Modus Panduan oleh CEnping
Versi 1.2, Terakhir Diperbarui 1999/01/18 Lihat / Download File Asli
Hosted by GameFAQs
Kembali ke Ehrgeiz (PS) FAQ & Panduan